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Einstieg in WPF 4.5

Grundlagen und Praxis - Galileo Computing, Galileo Computing

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783836219679
Sprache: Deutsch
Umfang: 525 S.
Format (T/L/B): 3.3 x 23.2 x 17.3 cm
Auflage: 2. Auflage 2013
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

Sie möchten sich schnell in die Windows Presentation Foundation einarbeiten? In diesem Buch lernen Sie die wichtigsten Klassen und Werkzeuge der WPF kennen, die Sie für die tägliche Praxis benötigen. Alle Themen werden leicht verständlich an anschaulichen Beispielen erklärt. Sie finden die Beispiele auf der DVD in einer C#- und in einer VB-Version. Entsprechende Programmierkenntnisse vorausgesetzt, wird Ihnen der Einstieg in WPF mit diesem Buch sicher gelingen! Hinweis: Als Betriebssystem wird Windows 7 oder höher benötigt. Aus dem Inhalt: Grundlagen Erweiterungen von XAML Besonderheiten der WPF Layouts & Steuerelemente WPFAnwendungen Fenster /Frames /Gadgets Browser/Ribbonanwendung Style/Trigger/Template/Skin Verbindung mit Datenquellen Grafik und Multimedia 2D und 3DGrafiken Animationen erstellen Audio/VideoDateien steuern Sprachausgabe und eingabe Erweiterte Möglichkeiten Dokumente erstellen/drucken WPF und Windows Forms WPF und Microsoft Office Windows Store Apps

Autorenportrait

Inhaltsangabe1. Einführung. 15 1.1. Vorteile der WPF. 15 1.2. Aufbau des Buchs. 16 1.3. Visual Studio 2012. 17 1.4. Kaxaml. 19 1.5. XAML und C# bzw. VB. 19 1.6. Danksagung. 19 2. XAML und WPF. 21 2.1. Dokumentstruktur. 21 2.2. Property Elements. 23 2.3. Dependency Properties. 24 2.4. Attached Properties. 25 2.5. Markup Extensions. 26 2.6. Routed Events. 27 2.7. Attached Events. 29 3. Layout. 31 3.1. Canvas. 32 3.2. StackPanel. 37 3.3. WrapPanel. 39 3.4. DockPanel. 42 3.5. Grid. 45 3.6. Layout-Kombination. 53 4. Steuerelemente. 55 4.1. Allgemeiner Aufbau. 55 4.2. Schalter. 66 4.3. Text und Beschriftung. 74 4.4. Auswahl. 85 4.5. Zahlenwerte. 101 4.6. Container. 109 4.7. Menüs und Leisten. 118 4.8. Datum. 128 4.9. Weitere Elemente. 134 5. Ereignisse und Kommandos. 139 5.1. Tastatur. 139 5.2. Maus. 142 5.3. Eingabestift. 145 5.4. Touchscreen. 147 5.5. Kommandos. 152 6. Anwendungen. 161 6.1. Allgemeiner Aufbau. 161 6.2. Ressourcen. 170 6.3. Fenster. 176 6.4. Navigation mit Seiten. 183 6.5. Gadgets. 190 6.6. Browseranwendung. 192 6.7. Ribbonanwendung. 194 7. Vorlagen. 201 7.1. Styles. 201 7.2. Property Trigger. 212 7.3. Control Templates. 215 7.4. Skins. 221 8. Daten. 225 8.1. Datenbindung. 225 8.2. Va

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